Kann 13 янв 2011, 11:47
а какая разница ? вам все равно нужен центральный сервер который будет постоянно в онлайне, клиентские машины должны его находить и после этого им будет предоставлен список о созданных играх, но в таком случае все равно игрокам на своих машинах придется создать игру, тоесть запускать сервер, после этого сервер регистрируется на главном сервере и уже остальные игроки видять созданную игру и могут к ней присоединится, а динамический выбор случайного сервера это бред, хотя бы потому что у пользователей разные по производительности компьютеры, и кому то нафиг не уперлось быть сервером так как оно и так еще тащит игру, вам просто нужен обычный мастер сервер из поставки юнити, который будет регистрировать кто запустил на своем компе сервер, и выдавать остальным клиентам список игр