Я озадачился одним вопросом: "Как создать многосерверную архитиктуру на юнити?"
Пришел к следующей архитектуре: имеется логин сервер (ЛС) и несколько игровых серверов (ИС) - эти серверы управляются еще одним сервером маршрутизации (СМ), а также куча клиентов подключенных к ЛС и ИС
вроде все просто:
- СМ инициализирует сервер
- ИС и ЛС инициализируют сервер и коннектятся к СМ
- пользователи коннектятся к ЛС и к ИС
но после создания сервера ЛС или ИС и попытке подключиться к СМ их статус isServer с True меняется на False
кто сталкивался с этой проблемой, и выходил из нее прошу помочь!!!