Вот делаю сетевую игру.
Запускаю сразу 2 окна - буду проверять две машинки - все нормально работает, едёт. При нажатии на Е машинка превращается в вертолёт (лопости появляются) и управление становится вертолётное. С упровление всё норм. Но вот лопости появлюутся у всех машин, на том экране где есть летающая машинка, на другом экране-их вобще нету
В чём дело? (лопости-это часть машины префаба-простов нужный момент они становятся видимыми/невидимыми)
И ещё похожий баг с ракетами (создаются они с помощью NetworkInstantiate , а на префабе ракеты висит Network View).
Как мне сказали на другом форуме
Нужно писать RPC функцию
А какую. Можете подсказать.