Доброго времени суток. У меня есть мультиплеер стратегия в Unity с PhotonServer, локально все работает, но ни на IOS ни на Android подключения к серверу нет, я так понимаю в данном случае нужно использовать public IP? Если ставлю использовать паблик тоже нет подключения, проверял на девайсах вне моей сети, если я прописываю свой паблик айпи в PhotonServer.xml в <UDPListeners>, получаю ошибку: CService::OnException() - Exception: CSocket::Bind() 89.21.67.107:5055 - Требуемый адрес для своего контекста неверен.
В общем не сильно понятно, что нужно сделать для того, что бы сервер работал на мобилках, возможно я упускаю, что-то очевидное, но пока ничего не нашел по данному вопросу, заранее спасибо за помощь