VitaMin00 писал(а):Спасибо за развитие проекта. Но 1 баг по прежнему присутствует, который может повесить юнити. допустим у нас есть 10 монстров. и на каждом весит один и тот же скрипт с публичной переменной ObscuredString nameMonster. По отдельности если каждого выбирать и вписывать имя в инспекторе в эту переменную - всё ок. Но стоит выделить 2х или же 10х наших монстров, то юнити начинает виснуть. И появляются 2 ошибки.
waruiyume писал(а):Попробуйте удалить всё, кроме папок: assets, library и project settings
Вернуться в Компоненты (Копилка)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2