Страница 1 из 1

Позиция объекта в руках 3d unity XR

СообщениеДобавлено: 10 мар 2021, 21:29
Nikpoo
Делаю VR-проект на основе видеоурока https://www.youtube.com/watch?v=H-qnAHB1AMw , столкнулся с проблемой. Если установить параметр «kinematic» для объекта в компоненте «XRGrab», объект начинает выходить за пределы рук. Если установить параметр «Instantaneous», то объект движется рукой фиксированным образом, но для любого оружия точка выстрела смещается.

Необходимо решить задачу, чтобы "kinematic" объект перемещался неподвижно в руках, а при установке "Instantaneous" не смещалась точка выстрела оружия.