Доброго вемени скток!
У меня есть проблем с размытием текстур в Gear VR (Oculus). В редакторе, текстуры выглядят хорошо. Но в Gear VR на телефоне текстуры размыты на переднем плане (и дальше от камеры).
Настройки качества такие:
Texture Quality - Full Res
Anisotropic texture - Forced On
OVR Manager:
Use Recommended MSAA Level - ON
Max Render Scale - 2
Min Render Scale - 1.5
Прикладываю скриншот. Может быть на картинке не так заметно размытие, но в шлеме эффект размытия ярко выраженный.