Look at для мультикамеры и world space canvas
Добавлено: 13 апр 2020, 11:51
Здравствуйте. Подскажите как сделать чтобы world space canvas всегда смотрел в текущую камеру? Или такое не предусмотрено и GUI рисуется только один раз за кадр?
Такое работает для мешей и текст меша, и санваса, если на него повесить меш рендерер. Но санвас колбасит между камерами.
Такое работает для мешей и текст меша, и санваса, если на него повесить меш рендерер. Но санвас колбасит между камерами.
Синтаксис:
Используется csharp
private void OnWillRenderObject()
{
var curCam = Camera.current;
if(!curCam)return;
transform.forward = curCam.transform.forward;
}
{
var curCam = Camera.current;
if(!curCam)return;
transform.forward = curCam.transform.forward;
}