Есть ли какой-то способ задать процентный отступ от крайов экрана в Unity3D?
Скажем в CSS я бы мог написать так: padding-left: 15%; - будет отступ слева 15% вне зависимости от размеров экрана, хоть 200x300 хоть 1920х1080.
А в Unity 3D я для GUI должен писать GUI.Button(new Rect(0, 0, 250, 250), ""), вот эти 0 - целые числа, очень ограничивают, есть ли способ как-то заменить их на проценты?