Кто-нибудь может объяснить, как сохранить изменения? Может быть есть специальные функции эдитора, которые обновляют компонент или еще что-то в этом роде?
Синтаксис:
Используется csharp
public AnimatorController CurrentController;
AnimatorControllerLayer[] layers = CurrentController.layers;
AnimatorControllerLayer baseLayer = layers[0];
baseLayer.stateMachine.AddStateMachine(new AnimatorStateMachine("test"), Vector3.zero);
AnimatorControllerLayer[] layers = CurrentController.layers;
AnimatorControllerLayer baseLayer = layers[0];
baseLayer.stateMachine.AddStateMachine(new AnimatorStateMachine("test"), Vector3.zero);