Разрабатываю игру аренного типа, и меня очень привлекает использование Photon Cloud, однако возникает проблема с хранением статистики игроков, учавствующих в боях. Мне нужно чтобы сервер хранил уровень игроков, аммуницию их персонажей, золото и билды, и при создании комнаты создавал героев с этими характеристиками. После завершения боя необходимо чтобы итоговые данные боя также вносились в базу данных. Как это реализовать с помощью Облак?
Можно ли сделать отдельный собственный сервер только с базой данных, и настроить клиенты Unity таким образом, чтобы они считывали информацию с него, когда в облаках создаются комнаты? Если да, то на основе чего это можно реализовать, и у кого лучше взять сервер в аренду (денег на собственный у меня пока нет)?