Как можно реализовать транспортные средства по сети? Когда один ведет транспорт, а второй везется на этом транспорте?
Как быть с сериализацией, чтоб небыло рывков и прочее?
Как прикрепить объект и управлять им, как быть с сериализацией?
А у второго игрока, как отключать сериализацию, когда его везут, и как ее потом включать?
Я так понимаю надо парентится к объекту?, или просто повторять трансформ точки посадочного места?
Я уже не говорю про моменты когда юнит ходит по транспортному средству в момент его движения(как корабль например), как там быть с сериализацией игроков
Кто как делал поделитесь?