Синхронизация столкновений по сети.
Добавлено: 11 сен 2012, 22:03
Привет. Не можем избавиться от бага синхронизации столкновений. При столкновении танков на фотоне они разлетаются в разные стороны, как буд то один коллайдер вошел в другой. Подскажите пожалуйста как лучше сделать синхронизацию столкновений? Пробовал скрипт из юнити примера с интерполяцией NetworkRigidbody.. от него танк движется рывками и так же разлетаются они.