Страница 1 из 1

Управление мышкой (Направление взгляда) | Управление FPS

СообщениеДобавлено: 08 июл 2020, 18:29
Mrrebrik
Всем привет. В данном видео мы будем создавать управление мышкой. То есть возможность персонажа осматриваться. Мы использовали Quaternion для вращения камеры персонажа. Он изменял transform.rotation(X и Y). Таким образом можно очень легко и эффективно управлять персонажем от первого лица. Еще мы добавим в сцену освещение Directional Light. Включили отбрасывание теней для объектов. И создали материалы для некоторых объектов.