Очень вольный перевод статьи Designing to Succeed
"Не так давно некий Tony Downey, геймдизайнер, опубликовал внушительную статью о разработке и игровом дизайне инди-игр. В ней он рассмотрел все аспекты работы и дал кучу полезных советов. В связи с необходимостью иметь под рукой некое "полное руководство" по игровому дизайну для начинающих гейм-дизайнеров, с которыми я работаю, я решил перевести её. Получилось не особо хорошо, но не владеющим английским мой перевод должен помочь разобраться.
Под кат идём осторожно, там больше 60 тысяч знаков..."
http://ololord.blogspot.com/2011/01/blog-post.html собственно статья.