Страница 1 из 1

Обзор нюансов редактора Unity 5 и скриптования на C#

СообщениеДобавлено: 18 май 2016, 21:56
vsemnet

Данный урок посвящен обзору некоторых (тайных) функций редактора Unity 5 и фишек написания кода на C# для тех, кто недавно (а может и давно) начал своё знакомство с игростроем и ещё не знает всех возможностей и нюансов. Я покажу различные тонкости и объясню ряд аспектов, помогающий быстрее и эффективнее работать с объектами в сцене, а также писать скрипты в более понятном и удобном формате.