Страница 1 из 1

Универсальный персонаж для анимаций в Unity 5

СообщениеДобавлено: 18 май 2016, 21:45
vsemnet

В этом уроке Вы узнаете о простом, быстром и универсальном способе создания персонажа со скелетом и анимациями в 3D-редакторах Blender и MakeHuman, а также о настройке его аватара в системе Mecanim Unity 5. Я поделюсь дополнительными нюансами, а также более детально объясню определенные аспекты данной темы и покажу, как устанавливать сторонние анимации на свои модели.