Страница 1 из 1

Blend shapes и лицевая анимация. Blender + Unity 5

СообщениеДобавлено: 16 ноя 2015, 09:39
vsemnet
В этом уроке Вы узнаете о том, как можно создать лицевую анимацию без костей, при помощи смешивания форм (blendshapes), а также о том, для каких ещё целей используется данная технология. Я покажу весь процесс создания blend shapes в Блендере, от начала до конца, и как настроить импортированную модель в Юнити.