В этом уроке Вы узнаете о том, как можно создать лицевую анимацию без костей, при помощи смешивания форм (blendshapes), а также о том, для каких ещё целей используется данная технология. Я покажу весь процесс создания blend shapes в Блендере, от начала до конца, и как настроить импортированную модель в Юнити.