Создание персонажа в MakeHuman+Blender и импорт в Unity 5
Добавлено: 27 июн 2015, 17:25
Это первый урок из серии о создании персонажей (в данном случае зомби). В нем можно узнать о том, как создать анатомически правильную модель человека в программе MakeHuman, затем отредактировать, используя Blender, и экспортировать/импортировать в Unity 5.