В этом уроке Вы узнаете о том, почему стоит запекать свет (global illumination) в Unity 5, как это лучше реализовать с точки зрения качества и производительности, а также какие в этом деле существую нюансы.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1