Коллеги, нужна ваша помощь в разработке/доработке шейдера. Нужен шейдер воксельного реймарчинга объема из Texture3d.
Проект экспериментальный и некоммерческий — много заплатить не могу, но вы можете выложить под MIT код на гитхаб. В качестве оплаты могу предложить долларов 70.
Мои скромные попытки показали, что реализация возможна, но требует руки опытного (или очень усердного) специалиста.
Мой вечерний эксперимент: https://i.imgur.com/LuBaxwC.png
Описание и полезные ссылки подготовил и оформил в документ: https://hackmd.io/s/rJ7K4Ngv4 (на англ, но могу перевести).