3D моделирование(статика - органика), мапинг, текстуризация, скин и анимация.
Основная среда моделирования - Autodesk 3ds Max 2011
Среда для текстуризации: Adobe Photoshop CS5
Есть скилы работы в VUE, Cinema 4D...
Опыт в игровой индустрии 5 лет.
Могу приняться за любой проект, на фул тайм но удаленно.
Бесплатные проекты не интересуют, цена договорная или почасовая.
Вот некоторые работы: http://creonic.net
Также занимаюсь созданием сайтов, логотипов и т.д.