Необходимо шейдер для Unity 4, аналогичный стандартному Transparent/DiffuseBumped, но способного принимать на себя тени.
В простом случаи достаточно обычного Bumped Diffuse полупрозрачного.
Это необходимо для дороги.
Писать в личку.
Вернуться в Предложение Работы
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3