Занимаюсь моделированием, текстурированием элементов окружения, созданием PBR материалов и созданием сцен и уровней в игровых движках (Unity, Unreal Engine 4).
Владею программами: Substance Designer, Substance Painter, Quixel Suite, Blender, Xnormal, Marvelous Designer, UVLayout, Marmoset, Unity, Unreal Engine 4.
Портфолио: prephonat.artstation.com.
Примеры работ:
Скрытый текст:
Не актуально