Доброго времени суток. Возникла такая задача: при движении самолета влево или вправо, для ощущения юзером культурного шока, делается крен. При этом кренится вся система координат -_- При движении через
transform.Translate это еще терпимо, вводим синусы/косинусы и все ок
Но не все так просто, если делать перемещение через физическую модель. С вектором если так баловаться.... Мне кажется ну Очень много ресурсов компа уйдет на такое пустековое задание. Поэтому возникает вопрос: можно ли повернуть объект, оставив систему координат как было?