Есть пушка. Стреляет Raycast'ом во что попадает отнимает хп.
Хотелось бы как то отображать такую стрельбу.
Вопрос как это можно сделать?
Пробывал создавать маленькие быстрые объекты с трассером летящие по направлению луча которые сталкивалис с целью и пропадали.
В итоге (кроме того что такой способ кажется бредовым) оказалось что на эти пули можно наступить...
Потому совсем не класный вариант.
Партиклами? Но они спокойно пролетят сквозь повреждаемый объект...