Уже в который раз говорим - используйте UV-развертку!
собственные материалы
не понимает. Либо накладывайте текстуру в редакторе tile-нгом.
А все материалы для игровых объектов надо создавать отдельно, в редакторе.
Читаем здесь:
Importing Objects From BlenderMeshes with vertices, polygons, triangles, UVs, and normals.
Про материалы не сказано.
Нужна помощь? Сами, сами, сами, сами, сами... делаем все сами