Суть такова. Есть Modo 601, есть mesh с материалов который состоит из noise — displacement и собственно все. Unity3d как я понимаю не умеет в displacement, только bump. Или, что-то упускаю?
Modo -> http://d.pr/lx1R
Unity3d -> http://d.pr/FXCo
Как еще можно добиться такого эффекта, да так, чтобы на айфоне можно было 20 подобных таких на сцену запилить.