Синтаксис:
Используется csharp
public AudioClip Intro;
public AudioClip Build;
public AudioClip Air;
int sequence = 0;
public void Start ()
{
}
public void Update ()
{
if (sequence == 0)
{ audio.PlayOneShot(Intro);
sequence=1;}
public AudioClip Build;
public AudioClip Air;
int sequence = 0;
public void Start ()
{
}
public void Update ()
{
if (sequence == 0)
{ audio.PlayOneShot(Intro);
sequence=1;}
Пробовал через if (!audio.isPlaying) { - не работает. Всегда выдаёт false. Да и вооще непонятно на какой аудиосурс он должен работать.
К объекту одновременно прикреплён audiolistener.