есть функция, которая выключает все дочерние элементы у родителя, которого кликнули мышкой(пальцем)
Синтаксис:
Используется csharp
void ChildrenOfObjectVisible(string name, bool visible)
{
Component[] renderers;
renderers = GameObject.Find(name).GetComponentsInChildren<Renderer>();
foreach( Renderer r in renderers )
{
r.enabled = visible;
}
}
{
Component[] renderers;
renderers = GameObject.Find(name).GetComponentsInChildren<Renderer>();
foreach( Renderer r in renderers )
{
r.enabled = visible;
}
}
вопрос в том, что не могу убрать коллайдеры у дочерних элементов (ох, как они мне не нужны в этот момент:)). Если кто знает, подскажите пожалуйста!