NOVA писал(а): 2. Забить и делать дальше, надеясь, что через год такие буки как у меня уже и на свалке не найдёшь.
NOVA писал(а):3. Учится текстурировать хорошо в низком разрешении. Как например в angry bots.
Guyver писал(а):Кто вам сказал что уменьшая кол-во полигонов, вы увеличиваете кол-во текстур? ... что это вообще за суждение такое?
front - resX * resY * 4
back - resX * resY * msaaFactor * 4(или 8 если RGBA16 float buffer)
z - resX * resY * msaaFactor * 4(или 2 если 16-bit z-buffer)
а что такое пикселрэйт и филрэйт?
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 24