grigoriydanilov писал(а):Спасибо за ответ, он мне тоже помог)))
А у меня ещё такой вопрос:
Есть объект GameObject со скриптом Enemy, в котором описан параметр MoveSpeed для этого объекта.
В другом скрипте при помощи функции Instantiate(GameObject) создаются копии объекта.
Как я могу изменять параметр MoveSpeed для конкретной копии объекта, а не для всех копий сразу?
yura415 писал(а):Синтаксис:Используется javascriptvar clone = Instantiate(prefab);
clone.GetComponent("Enemy").MoveSpeed = 10;
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 35