Вызываю врагов следующим кодом:
Синтаксис:
Используется javascript
var thisEnemy : GameObject = Instantiate (Resources.Load(Enemyes[i][1]), position, Quaternion.identity) as GameObject;
Вроде все работает нормально, но иногда враг дублируется на поле. В доках вроде приведен такой синтаксис:
Синтаксис:
Используется javascript
var instance : GameObject = Instantiate(Resources.Load("enemy", GameObject));
Но тогда непонятно как определять позицию. Может это я чего то неправильно двелаю? Помогите пожалуйста.
С уважением, Максим.