Привязка модели к костям
Добавлено: 10 дек 2011, 17:22
Зрасте. Прошу прощения за такой вопрос, а можно ли в привязывать отдельный мэш к костям анимации другого мэша? т.е., например, вставить оружие в руки персонажу, так, что бы привязка была к кисти руки.