Страница 1 из 1

Привязка модели к костям

СообщениеДобавлено: 10 дек 2011, 17:22
Receptor
Зрасте. Прошу прощения за такой вопрос, а можно ли в [unity 3D] привязывать отдельный мэш к костям анимации другого мэша? т.е., например, вставить оружие в руки персонажу, так, что бы привязка была к кисти руки.

Re: Привязка модели к костям

СообщениеДобавлено: 10 дек 2011, 18:30
seaman
Делаешь его дочерним нужной кости и все.