Здравствуйте!
Ткните носом в решение следующей задачки:
Нужно чтобы экран был разделен на две части, еще лучше, окно в окне. В одном вид из одной камеры, в другом - из другой.
Спасибо заранее.
Neyl писал(а):Настроить в свойствах каждой камеры Normalized View Port Rect
http://unity3d.com/support/documentatio ... meras.html
Woolf писал(а):Вообще-то это делается так - одна камера рендерит на экран, вторая в текстуру. Потом рендер текстура выводится в гуи.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20