Нужно чтобы некоторые ресурсы игры(текстуры и модели например) были файлах .assets, а в отдельной папке(somegame_Data/textures/ например). Слышал про asset bundles но это по-моему не то что мне надо. Как правильно это реализовать?
DbIMok писал(а):текстуры можно грузить через www или просто читая как файлы. с моделями сложнее, можно использовать какой-нибудь загрузчик, либо из assetbundle
вот на счет чтения как файл поподробней как его в жизнь воплотить так как мне нужно чтобы текстура выводилась в папку а потом я смог бы ее отредактировать и при запуске игры выдавалась моя текстура а не та которую я использовал во время билда.