Синтаксис:
Используется csharp
void Start () {
hingeJoint.motor.force = 100;
}
hingeJoint.motor.force = 100;
}
Что-то я не пойму. Даже в справке так и написано, а в консоли выдает: error CS1612: Cannot modify a value type return value of `UnityEngine.HingeJoint.motor'. Consider storing the value in a temporary variable