Good1101 02 дек 2011, 17:14
Здравствуйте, я делаю сетевой шутер, столкнулся с такой проблемой, не могу разобраться как определить например какой персонаж нанес урон другому персонажу, для того чтобы вычислить кто кого убил и начисления очков и опыта, для стрельбы использую пока луч RaycastHit и гранаты которые при взрыве создают несколько колайдеров при пересечении с которыми персонаж получает урон. Как определить чей луч попал в персонажа или чья граната нанесла урон если 2 персонажа на сцене еще как то можно определить по networkView.isMine то при 3+ персонажей я теряюсь в догадках, и в обще как получить ссылку на нужный клон префаба на сцене когда их несколько, ведь и имя и теги у них одинаковые?
Как тут стрелять?