Пробывал через ReadPixels, дожидался отрисовки с помощью yield WaitForEndOfFrame();, происходит то же самое, что и при использовании render texture на камере, т.е. просто отрисовывает то , что видит камера.
Может я немного не так сформулировал проблему. Кто то может подсказать как отрисовать GUI на текстуре. И кстати еще 1 вопрос, у меня 2 камеры, на одной висит GUILayer, но ее глубина -1, на другой GUIlayer'a нету, ее глубина 0, но почему GUI отрисовывается и на ней?
П.С. буду очень признателен.