DDDENISSS 27 ноя 2011, 15:51
waruiyume, не, лучше, чтобы пуля не могла принять сама отнять здоровье на случай, если у игрока есть еще бронь или бессмертие.
Я бы сделал скрипт или интерфейс, который принимал бы удары от пуль. В этом способе плохо то, что используются не стандартные средства т.е. перенести такой объект в другой проект и он принимать пули не будет, если в проекте это по другому реализовано.
OnCollisionEnter более стандартизовано выглядит, но как отличить пулю от обычного столкновения я что-то не понял.