Суть вопроса такова:
Есть файл (класс) config, в нем есть публичные переменные: price, size и так далее... В другом файле есть инстанс класса config который называется, пускай, itemConfig. Если написать так
label = itemConfig.price - тогда все ок. lable принимает значение price. Но если, например, я не знаю какой именно атрибут класса нужно присвоить переменной label. может price, а может size, решение, что присваивать, приходит во время выполнения скрипта и нужно подставить имя динамически. Что то типа a = 'price'; label = config[a]; (в javascript такое прокатывает с объектами). А как Сделать это в Юнити?