Синтаксис:
Используется csharp
Network.InitializeServer(32, listenPort, useNat);
Синтаксис:
Используется csharp
transform.position += Vector3.right * 4f * Time.deltaTime;
Пробовал ставить network view на reliable delta compresion и observed на Player(transform). В сети все говорят мол кубик передвигается задержками.
Может есть какая то хитрость? Или встроенная сеть в юнити настолько убогая и без фотона(ну или чего то такого) не обойтись?