А еще вопрос как сделать чтобы анимация проигрывалась на том месте, где игрок прикоснулся к триггеру. А то я поставил 2 триггера в разных местах а анимация играет все время в одном месте.
Я записал анимацию прям в юнити и поставил на playera и он у меня на одном месте всегда анимируется. Наверное, надо записать анимации для камеры и мэша, которые дочерние плееру, а с плеера убрать анимацию?
Проблема в том, что анимированный обьект запоминает свою позицию при анимации. Нужно сделать чтоб отмерял свои позиции относительно родительского обьекта, а не относительно мировых координат. Это и достигаеться удочерением аним. модели пустому ГО.