Здравствуйте!
Можно ли в Unity через скрипт назначить текстуры Terrain?
У меня Terrainов в сцене много, вручную тыкать на каждую как-то лень.
Может это идея: попробовал сделать префаб содержащего все имеющиеся текстуры террайна. При копировании сохранялись все текстуры префаба, но после загрузки в копии карт высот(террайнов у меня много и у каждого своя heightmap) у всех созданных копий оказывалась только одна и та же карта высот.
Может вы знаете как добавлять текстуры?