Я недавно только начал заниматься юнити,так что не судите строго если такая тема уже была
Вопрос следующий как сделать чтоб diffuse и bum подхватывались в юнити с разными развертками текстурных координат, мне нужно 1й канал для самой текстуры а 2й для тайла bump map,работаю в 3дмакс,заранее благодарю.
материал нужен для этой церкви на стены