У меня есть иерархия вложенных объектов в сцене. Мне нужно программно отключить активность только третьего в этом примере.
Этот код1 не работает.
Синтаксис:
Используется csharp
//....
var obj3 = GameObject.Find("GameObject3");
obj3.active = false;
//...
var obj3 = GameObject.Find("GameObject3");
obj3.active = false;
//...
Этот код2 работает.
Синтаксис:
Используется csharp
//....
var obj1 = GameObject.Find("GameObject1");
obj1.active = false;
//...
var obj1 = GameObject.Find("GameObject1");
obj1.active = false;
//...
Но как я писал, мне нужно выключить только третий объект и я не могу найти способ как до него добраться чтобы выключить.
Буду очень благодарен за помощь.