Nachiket 09 окт 2011, 14:11
Сделал все, но дело в том, что после нажатия на объекте мышью он просто исчезает. и его координаты равны глобальным. как сделать так, чтобы кубик следовал за мышью на экране
Вот скрипт, на всякий случай :
Используется javascript
function Update()
{
if(Input.GetMouseButton(0))
{
var hit : RaycastHit;
var ray : Ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
if(Physics.Raycast(ray,hit, 100))
{
if(hit.transform.tag == "box")
{
print("hit");
hit.transform.position = Input.mousePosition;
}
}
}
}
Жизнь она такая в общем, и есть. проснулся, поработал, лег спать. кому повезло - тот еще поел...