Представлены 9 terrains! По поводу разбивки карты высот, помниться Neodrop давненько описывал способ. Всё выполнено по инструкции.
На каждом terrain висит скрипт с SetNeighbors:
Но совсем неожидано для меня LOD-совпадения unity производит только по горизонтали,
т.е. сшиваются только те, которые находяться слева и справа друг от друга.
Так и должно быть (ограничения редактора) или я что-то делаю не так?
Neodrop, в курсе вашего отъезда на вечер Unity в Москве и предпологаю, что у вас сейчас нет возможности или времени рассмотреть проблему подробно. Но может у кого-то ещё будет возможность ответить?
Знаю, что Paul Siberdt, gnoblin, seaman и Zaicheg регулярно просматривают форум. Я в некотором замешательстве.