Страница 1 из 1

Анимация как в Rain World

СообщениеДобавлено: 14 мар 2024, 03:43
ManOnTheMoon
Привет, я начинающий разработчик. Очень вдохновился игрой Rain World, а именно процедурной анимацией персонажа Slugcat. Герой игры выглядит так, будто это не 2D спрайт, а трёхмерный объект, ибо в некоторых моментах видно как персонаж может вращать головой (смотрите гиф изображение).
Каким образом создаётся подобная анимация?
Это плавная смена множества спрайтов, нарисованных в разных углах, или полноценная 3д модель персонажа, на которой лежит пиксельный шейдер?
Буду признателен за любую помощь.
GIF: https://postimg.cc/VS9LL6DD